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負のイメージを軽減するデザイン
コーディネートのためのインタフェース
ストレス解消としてのインタフェース
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キャラクタデザイン
ユーザ・インタフェースと分かりやすさ
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プリパレーションの考え方
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PICUの面会時間
チャイルドライフ・スペシャリストと保育士
カタルシスと代償行動と遊び
遊びの要素と感覚からのデザイン